Кафедра економічної кібернетики
НАВЧАЛЬНО-НАУКОВИЙ ІНСТИТУТ БІЗНЕСУ, ЕКОНОМІКИ ТА МЕНЕДЖМЕНТУ СУМДУ

Практико-орієнтоване навчання: зустріч із експертом геймдев-індустрії

23 березня 2026 року навчальний процес для здобувачів вищої освіти ОПП «Кіберспорт і розробка комп’ютерних ігор», групи КС-21, став ще більш практико-орієнтованим. У межах дисципліни «Проєктування та розробка комп’ютерних ігор» відбулася зустріч із провідним експертом галузі – Олександром Хруцьким, CEO Games Gathering, організатором однієї з найбільших GameDev-конференцій в Україні.

Зустріч стала логічним продовженням тем, які студенти опановують під час вивчення курсу «Проєктування та розробка комп’ютерних ігор». Вебінар дав можливість поєднати теоретичні знання з реальними потребами індустрії та краще зрозуміти сучасні виклики геймдеву, зокрема:

  • трансформацію етапів створення ігор в українських інді-студіях за останні роки;
  • зміни у вимогах до ігрових механік і сценаріїв під впливом глобальних трендів індустрії;
  • використання ігрових рушіїв на сучасному ринку комп’ютерних ігор;
  • особливості створення ігор у сучасних реаліях.

Олександр Хруцький також поділився баченням розвитку геймдев-індустрії, звернув увагу на роль штучного інтелекту, розвиток інді-проєктів та ключові навички, необхідні для старту кар’єри в геймдеві.

Кафедра економічної кібернетики щиро вдячна члену експертної ради роботодавців зі спеціальності 121 «Інженерія програмного забезпечення» Олександру Хруцькому за професіоналізм, цінні знання та готовність ділитися досвідом зі студентами!