🎮 23 березня 2026 року відбувся вебінар «Минуле та теперішнє геймдеву», спікером якого був Олександр Хруцький – CEO Games Gathering (м. Київ).
До заходу долучилися студенти спеціальностей 121 «Інженерія програмного забезпечення», 122 «Комп’ютерні науки», 051 «Економіка» та С1 «Економіка та міжнародні економічні відносини», які мали змогу взяти участь у професійній дискусії про сучасний стан і перспективи розвитку геймдев-індустрії.
💡 Під час вебінару спікер:
- поділився власним досвідом роботи в індустрії;
- розповів про тенденції розвитку українського та світового геймдеву;
- надав практичні поради для junior-спеціалістів;
- акцентував увагу на ключових навичках для старту кар’єри;
- висвітлив роль штучного інтелекту та розвиток інді-проєктів у галузі.
Захід викликав значний інтерес серед студентів і супроводжувався активною дискусією 💬 – учасники поставили численні запитання та отримали ґрунтовні відповіді від експерта.
🤝 Кафедра економічної кібернетики та кафедра комп’ютерних наук щиро дякують Олександру Хруцькому за змістовний виступ і підтримку студентів. Сподіваємося на подальшу плідну співпрацю!
🎥 Більше корисних матеріалів та виступів від Games Gathering доступно на YouTube-каналі платформи: https://www.youtube.com/@GamesGathering/playlists