👨🏫 Доцент кафедри Яценко В.В., як член робочої проєктної групи освітньої програми «Кіберспорт та розробка комп’ютерних ігор», долучився до щорічної міжнародної конференції Games Gathering 2025 Lviv, що відбулася 3–6 квітня 2025 року 🗓️.
🎮 Захід зібрав фахівців, викладачів, студентів та всіх зацікавлених у розвитку геймдеву — об’єднавши їх довкола обговорення актуальних трендів розробки відеоігор та питань 💼 працевлаштування у сфері.
📢 У межах програми конференції учасники мали змогу прослухати виступи провідних експертів, ознайомитися з реальними кейсами та отримати практичні поради щодо створення і просування комп’ютерних ігор. Серед ключових тем обговорення були інновації у геймдизайні, особливості роботи інді-команд, а також шляхи розвитку молодих фахівців у галузі.
✨ Особливу увагу приділили саме розробці інді-ігор — тобто відеоігор, створених без підтримки великих видавців. Такі проєкти зазвичай мають обмежений бюджет, малі команди та поширюються через цифрові платформи або як безкоштовне ПЗ.
У доповіді «Інді-секрети виживання: уроки від ветеранів» досвідчений розробник Д. Чеглаков поділився власним досвідом повного циклу розробки інді-ігор і зупинився на ключових викликах кожного етапу. Серед основних порад для інді-розробників було виділено:
🔄 Ітеративна розробка: починати з мінімально життєздатного прототипу, регулярно тестувати та вдосконалювати продукт, застосовувати гнучкий підхід до розробки;
📝 Технічна документація та стандарти: фіксувати архітектурні рішення, вести журнал технічних проблем та їх розв’язань, підтримувати єдині стандарти коду;
⚠️ Управління ризиками: визначати технічно складні компоненти на старті проєкту, створювати для них прототипи в першу чергу;
🎯 Баланс між ідеальним і доцільним: концентруватися на тому, що справді важливо для гравця; краще завершена гра, ніж ідеальна, але недороблена.
Після релізу гри робота над проєктом не завершується. Важливі подальші кроки, зокрема:
🔧 Підтримка продукту: системне оновлення, фіксація багів, розподіл обов’язків у команді підтримки;
📣 Комунікація з гравцями: відкритість щодо проблем, активне інформування про зміни, діалог з ключовими членами спільноти;
📱 Постійний маркетинг: підтримка інтересу через соцмережі, регулярний контент, пошук нових каналів просування;
🗺️ Планування майбутнього: поступовий перехід до нових проєктів, збереження балансу ресурсів, аналіз досвіду для подальшого зростання.
🎓 Участь у Games Gathering 2025 Lviv продемонструвала важливість інтеграції теоретичної підготовки з практичними інсайтами індустрії. Здобута інформація дозволяє краще зорієнтуватися в сучасних тенденціях геймдеву, зрозуміти потреби ринку та адаптувати освітні програми до реальних викликів професійного середовища.
📚 Такі заходи є цінним джерелом знань і натхнення для викладачів, студентів та всіх, хто прагне професійно реалізуватися у сфері розробки ігор.
Інформацію підготував канд. техн. наук, доцент В.В. Яценко