
Один з найбільших світових секторів креативної індустрії постійно потребує нових фахівців.
За прогнозами Forbes обсяг світового ринку комп’ютерних ігор досягне 1,8 млрд $ (у т.ч. продаж ігор і прав від різних представників ринку).
МІРІАДА ВАРІАНТІВ КАР’ЄРИ:
Керівник робочої проектної групи (гарант освітньої програми):
Миненко Сергій Володимирович, старший викладач, доктор філософії
Члени робочої проектної групи:
Зовнішні рецензенти:
ОК 2 Інтегрований курс “Основи академічного письма”
ОК 3 Інтегрований курс “Демократія: цінності, принципи, механізми”
ОК 7 Обслуговування комп’ютерної техніки
ОК 8 Основи програмної інженерії
ОК 9 Організація та обробка електронної інформації
ОК 10 Архітектура комп’ютера та комп’ютерних мереж
ОК 12 Алгоритми і структури даних
ОК 14 Програмування під платформу .Net Framework
ОК 15 Якість програмного забезпечення та тестування
ОК 17 Скриптові мови програмування
ОК 18 Основи кіберспорту (Введення в кіберспорт)
ОК 19 Системний аналіз та математичне моделювання процесів програмної інженерії
ОК 21 Менеджмент та ефективність ігрових IT-проєктів
ОК 22 Streaming Technology and Online Networked Broadcast
ОК 23 Проєктування та розробка комп’ютерних ігор
ОК 24 Клієнт-серверні технології в ігровій індустрії
ОК 25 Проєктування та адміністрування баз даних
ОК 27 Основи 3D-моделювання в ігровій індустрії
відкриють можливість поетапного створення власних ІТ-проєктів: проектування, розробка та тестування програмного забезпечення
розкриють творчий потенціал кожного студента та навчать створювати візуалізаційні елементи для ІТ-проєктів: web-дизайн, геймдизайн, 3D-моделювання, аудіовізуалізація
розкриють творчий потенціал кожного студента та навчать створювати візуалізаційні елементи для ІТ-проєктів: web-дизайн, геймдизайн, 3D-моделювання, аудіовізуалізація
Саме зараз є можливість відвідати всі цікаві локації, які відкривають світ розробки ігор і кіберспорту
ПРОГРАМНА ІНЖЕНЕРІЯ
Розробка мобільних застосунків та комп'ютерних ігор. Опанування основ мов програмування, баз данних та операційних систем